Schlagwort Archiv: Vorstellung

Gastbeitrag über „connected car“

Viele BMW-Modelle hatten eine Sicherheitslücke.

Über vernetzte Autos durfte ich als Gastautor berichten.
Bildquelle: http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/e/ea/BMW_E93_325i_Saphirschwarz_offen_Interieur.JPG

Mit großer Freude kann ich berichten, dass ich als Gastautor auf motortipps.ch einen Gastbeitrag schreiben durfte. Berichtet habe ich über die Risiken und Gefahren von smarten bzw. vernetzten Autos (connected car) anhand einiger Beispiele und Statistiken.

Hier geht es zum Gastartikel

Auch hier bei [curi0sity] habe ich schon über vernetzte Autos und eine Lücke im BMW-System berichtet, sowie die Planung trusted-computing mit in ein Auto zu packen.

Unity3D Editor kommt für Linux

Endlich wird es eine Unitx3D Linux Edition des Editors geben!

Endlich wird es den Unity3D Editor auch für Linux geben!

Endlich ist es soweit: der Unity3D Editor kommt für Linux und ermöglicht es damit Spiele in Linux für Linux zu programmieren. Es sei den Entwicklern eine „Herzensangelegenheit“ den Editor nun für Linux zu portieren und habe „viel Spaß“ gemacht.

#elif LINUX

Der größte Aufwand beim portieren nach Linux ist das anpassen der if-Bedingungen für OS-spezifische Dinge (z.B. Bibliotheken).

Das anpassen der Abfragen wie um welches OS es sich handelt ist eine „nicht triviale Menge“ an Arbeit, die eine Menge Zeit und Nerven kostet (da es sich nur im copy-paste-Arbeit handelt und das anscheinend niemand machen möchte).

Es muss jede Abfrage #ifdef WIN32 ... um eine Abfrage #elif LINUX erweitert werden, was eine Menge Arbeit ist.

Eckdaten für den Unitx3D Editor

Bekannt ist, dass es den Unitx3D Editor nur für 64Bit Linux geben wird und auch offiziell nur Ubuntu ab Version 12.04. Auf anderen Distributionen wird es vermutlich aber auch laufen.

Ohne großen Aufwand, wird die Installation über ein .deb Paket laufen, wodurch die Installation auf Debian basierenden Systemen (z.B. Debian selbst, Ubuntu, LinuxMint, …) sehr einfach wird. Eventuell muss man z.B. bei ArchLinux oder anderen Systemen das Paket entpacken und dann manuell installieren.

Die Formate einiger nicht für Linux verfügbarer 3D Software (z.B. Google SketchUp), werden nicht unterstützt. Man kann jedoch .fbx-Dateien importieren, was eine Art Workaround ist.

Windows 10: Warum Microsoft sich verzählt hat

Nein.

Nein.

Vorweg wird dies ein (möglichst) sachlicher, aber dennoch sehr persönlicher Artikel über Windows 10 und darüber, dass es nicht toll wird.

Windows 10 kommt ja nun bekanntlich am 29.07. raus und das wollte ich natürlich nicht ohne vorherigem Test abwarten. Warum ich dabei von Windows 10 nicht wirklich begeistert bin, es noch nicht unbedingt besser als Windows 8 finde, werdet Ihr hier dann recht detailliert nachlesen können.

Dabei werde ich nicht Sachen wie „Viele Übersetzungen falsch“ bringen, weil sich das noch ändern wird. Was ist hier zeige sind große, störende, unnütze Dinge, die sich nur eventuell noch ändern werden.

Erster Kontakt mit Windows 10

Den ersten Kontakt mit Windows 10 hatte ich schon vor Monaten und machte schon da Bekanntschaft mit dem neuen Startmenü (welches ja stetig weiter entwickelt wurde) und vielen anderen Neuerungen (z.B. die Installation, etc.).

Nach der Installation dachte ich es wäre eine ganz besondere und neue Erfahrung Windows 10 zu benutzen und in den Händen zu halten, doch als ich so die ersten Programme installiert habe, war es irgendwie kein neues Erlebnis.

Der erste Eindruck zählt

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In eigener Sache: Paper und so

Da ich von der Uni aus jede Menge an wissenschaftlichem Zeug mache, hatte ich mir gedacht, dass ich das doch hier auch gut zur Verfügung stellen kann.

Deswegen werden ab sofort alle Paper und kleinen Ausarbeitungen, die ich so schreibe (und veröffentlichen möchte) hier online gestellt.

Finden könnt Ihr alles im Menü unter Wissenswertes Paper.

Bereits online sind zwei Latex Paper über TikZ und … TikZ. Das eine beschreibt wie man Graphen, bzw. Automaten zeichnen kann und das andere zeigt, wie man Funktionen (also so f(x)=x²) plotten kann.

Auch immer dabei sind die .tex Dateien, bzw. irgendwelche anderen Quelldateien, die dazugehören.

CeBIT 2015: HoneyTrain und Live-Hack

Auf der CeBIT gab es viel zu sehen.

Auch dieses mal gab es auf der CeBIT viel zu sehen. Von ein paar Dingen möchte ich hier berichten.

Vom 16.03. bis 20.03.2015 ist in Hannover die CeBIT, auf der ich natürlich nicht fehlen durfte 😉 . Ich war zwar nur am 18. dort (also nur einen Tag, was meinen Füßen aber schon gereicht hat), dennoch möchte ich hier von einigen Highlights berichten.

Das HoneyTrain Projekt auf der CeBIT

Ein großes Highlight für mir war das HoneyTrain-Projekt der Sicherheitsfirma Sophos. In diesem Projekt geht es darum ein vollwertiges, IT basierendes Transportsystem mit einer Modellbahn zu verbinden und dieses von Hackern angreifen zu lassen. Sinn dahinter ist das Verhalten von Hackern zu analysieren, die im Extremfall über Leben und Tod entscheiden könnten.

Neben dem Vorstellen des Projektes ging in einem Vortrag des Sophos Mitarbeiters Marco Di Filippo darum zu zeigen wie unsicher viele Systeme in unterschiedlichen Bereichen sind. Dazu zeigte er, wie man ungesicherte Netzwerke mit Hilfe von Shodan findet und so Informationen und sogar einen Zugang auf z.B. interne Steueranlagen eines Klärwerkes oder einer Feuerwehrstation erlangt.
Dabei werde erstaunlich häufig der Standardbenutzername in Kombination mit dem Standardpasswort benutzt, was das Prinzip dahinter zerstört.

Das Honeytrain Projekt.

Mit dem Honeytrain Projekt möchte Sophos viel über das Verhalten von Hackern lernen.

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