Schlagwort Archiv: Informatik

Unity3D Editor kommt für Linux

Endlich wird es eine Unitx3D Linux Edition des Editors geben!

Endlich wird es den Unity3D Editor auch für Linux geben!

Endlich ist es soweit: der Unity3D Editor kommt für Linux und ermöglicht es damit Spiele in Linux für Linux zu programmieren. Es sei den Entwicklern eine „Herzensangelegenheit“ den Editor nun für Linux zu portieren und habe „viel Spaß“ gemacht.

#elif LINUX

Der größte Aufwand beim portieren nach Linux ist das anpassen der if-Bedingungen für OS-spezifische Dinge (z.B. Bibliotheken).

Das anpassen der Abfragen wie um welches OS es sich handelt ist eine „nicht triviale Menge“ an Arbeit, die eine Menge Zeit und Nerven kostet (da es sich nur im copy-paste-Arbeit handelt und das anscheinend niemand machen möchte).

Es muss jede Abfrage #ifdef WIN32 ... um eine Abfrage #elif LINUX erweitert werden, was eine Menge Arbeit ist.

Eckdaten für den Unitx3D Editor

Bekannt ist, dass es den Unitx3D Editor nur für 64Bit Linux geben wird und auch offiziell nur Ubuntu ab Version 12.04. Auf anderen Distributionen wird es vermutlich aber auch laufen.

Ohne großen Aufwand, wird die Installation über ein .deb Paket laufen, wodurch die Installation auf Debian basierenden Systemen (z.B. Debian selbst, Ubuntu, LinuxMint, …) sehr einfach wird. Eventuell muss man z.B. bei ArchLinux oder anderen Systemen das Paket entpacken und dann manuell installieren.

Die Formate einiger nicht für Linux verfügbarer 3D Software (z.B. Google SketchUp), werden nicht unterstützt. Man kann jedoch .fbx-Dateien importieren, was eine Art Workaround ist.

Windows 10: Warum Microsoft sich verzählt hat

Nein.

Nein.

Vorweg wird dies ein (möglichst) sachlicher, aber dennoch sehr persönlicher Artikel über Windows 10 und darüber, dass es nicht toll wird.

Windows 10 kommt ja nun bekanntlich am 29.07. raus und das wollte ich natürlich nicht ohne vorherigem Test abwarten. Warum ich dabei von Windows 10 nicht wirklich begeistert bin, es noch nicht unbedingt besser als Windows 8 finde, werdet Ihr hier dann recht detailliert nachlesen können.

Dabei werde ich nicht Sachen wie „Viele Übersetzungen falsch“ bringen, weil sich das noch ändern wird. Was ist hier zeige sind große, störende, unnütze Dinge, die sich nur eventuell noch ändern werden.

Erster Kontakt mit Windows 10

Den ersten Kontakt mit Windows 10 hatte ich schon vor Monaten und machte schon da Bekanntschaft mit dem neuen Startmenü (welches ja stetig weiter entwickelt wurde) und vielen anderen Neuerungen (z.B. die Installation, etc.).

Nach der Installation dachte ich es wäre eine ganz besondere und neue Erfahrung Windows 10 zu benutzen und in den Händen zu halten, doch als ich so die ersten Programme installiert habe, war es irgendwie kein neues Erlebnis.

Der erste Eindruck zählt

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TNTC 2015 – Technikkonferenz rund um Windows 10 und C#

Die "Team Nord Technology Conference" (TNTC), fand dieses Jahr ganz im Rahmen von Windows 10, IoT und C# statt.

Die „Team Nord Technology Conference“ (TNTC), fand dieses Jahr ganz im Rahmen von Windows 10, IoT und C# statt.

Heute gab es in Hamburg die TNCT 2015, die Team Nord Technology Conference 2015 mit den Schwerpunkten Windows 10, C# und vielem mehr.

Die  Konferenz ist für Studenten und Techies gedacht und behandelt diverse Themen rund um Windows und andere Microsoft Produkte.

Ablauf des TNTC

Zunächst gab eine eine Opening Node (eine Begrüßung), in der die wichtigsten Dinge bezüglich der Organisation, Verpflegung, etc. geregelt wurden.

Danach ging es auch gleich los mit den Vorträgen und Hands-Ons. Es gab insgesamt fünf Vorträge/Hands-Ons, die man sich angucken konnte (immer zwei gleichzeitig).

Da ich nicht bei allen war, berichte ich hier nur von den Vorträgen/Hands-Ons, bei denen ich war und etwas zu erzählen habe.

Zum Abschluss gab es dann eine Closing Node und Freibier.

Gezeigt wurden Tricks und Kniffe in C# im neuen Visual Studio 2015 und mit Xamarin.

Gezeigt wurden Tricks und Kniffe in C# im neuen Visual Studio 2015 und mit Xamarin.

Xamarin – C# Apps für Android und iOS

Das C# auf .NET basiert hat Vor- und Nachteile. Es ist dadurch sehr mächtig und man kann nahezu alles damit programmieren, der Nachteil ist aber die Plattformunabhängigkeit, da .NET noch nicht vollständig portiert ist.

Zum Glück gibt es aber Projekt die Mono, die das .NET Framework auf Linux und MacOS nachbilden. Entwickelt wird Mono von der Firma Xamarin, die auch gleich eine Entwicklungsumgebung (Xamarin Studio) und eine Einbettung in das Visual Studio von Microsoft bringen. (mehr …)

In eigener Sache: Paper und so

Da ich von der Uni aus jede Menge an wissenschaftlichem Zeug mache, hatte ich mir gedacht, dass ich das doch hier auch gut zur Verfügung stellen kann.

Deswegen werden ab sofort alle Paper und kleinen Ausarbeitungen, die ich so schreibe (und veröffentlichen möchte) hier online gestellt.

Finden könnt Ihr alles im Menü unter Wissenswertes Paper.

Bereits online sind zwei Latex Paper über TikZ und … TikZ. Das eine beschreibt wie man Graphen, bzw. Automaten zeichnen kann und das andere zeigt, wie man Funktionen (also so f(x)=x²) plotten kann.

Auch immer dabei sind die .tex Dateien, bzw. irgendwelche anderen Quelldateien, die dazugehören.

Happy Birthday: Git wird 10

Git wird 10!

Die Source Control Management Software Git wird heute 10 Jahre alt.

Alles gute zum Geburtstag Git, denn endlich bist du 10!

Seit 10 Jahren nun gibt es das Source Control Management (SCM) namens Git.
Zum ersten mal wurde es 2005 vom Linux Entwickler und Gründer/Erfinder Linus Torvalds als Notlösung veröffentlicht, denn das vom Linux Projekt verwendete BitKeeper (anderes SCM) konnte nicht weiter genutzt werden.

Was ist Git?

Git ist ein Programm mit dem man eigene Software Projekte versionieren kann. Man ändert etwas am Code, lädt es hoch (mach einen commit) und hat so verschiedene Versionen seiner Software. Wenn nun etwas nicht (mehr) funktioniert, kann man so einfach zurückspringen in eine ältere Version und den Fehler finden und beheben.

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